RÈGLEMENT ILLÉGAL

PROTOCOLE DE SÉCURITÉ : NIVEAU 5

1. Information Groupe

Organisation

  • 15 membres maximum.
  • Slots farm strictement interdits.
  • Fourniture de drogue aux gangs.
  • Fourniture d'armes et munitions si business attribué.

Gang

  • 15 membres maximum (hors habitants).
  • Slots farm interdits.
  • Doit revendiquer une rue ou un quartier.
  • Couleur non obligatoire.

PF / Indépendants

  • 10 membres maximum.
  • Armes de poing interdites (sauf décision staff).
  • Dépend des gangs pour la drogue.
  • Aucun contact illégal avec une organisation.

2. Munitions

Organisation

  • Arme de poing : 4 chargeurs (1 + 3 réserve).
  • Arme lourde : 3 chargeurs (1 + 2 réserve).

Gang

  • Arme de poing : 3 chargeurs (1 + 2 réserve).
  • Arme lourde : 2 chargeurs (1 + 1 réserve).

3. Possession d'Arme

  • Maximum 2 armes à feu lors d’une fusillade (sauf fusil à pompe).
  • Indépendants interdits d’armes sans autorisation staff.

4. Loot / Racket

  • Vol d’armes dans coffres véhicules interdit.
  • Maximum 50% loot sur prise d’otage.
  • Sanctions en cas d’infraction.

5. Laboratoire / Drogue

  • Interdiction de tirer dans un laboratoire.
  • Heures production : 17h - 3h.
  • Un seul groupe par labo.
  • Interception arme : 25% loot autorisé.

6. Braquages

  • 2 Fleeca / semaine / groupe.
  • 2 Bijouteries / semaine / groupe.
  • 1 supérette par soir / joueur.
  • Interdiction de forcer retrait bancaire.
  • Attente minimum 5 minutes police.

7. GunFight / Guerre

  • Dernier recours uniquement.
  • OFF après chute (sauf accord staff).
  • Pas de Revenge RP.
  • Rec obligatoire en chasse voiture.
  • Drive-by autorisé sans mise coma.
  • Aucune alliance tolérée.

8. Territoire

  • Revendication = guerre automatique.
  • Alternatives RP encouragées.
  • Photo réseaux + Tag + Brawl + Descente + Incendie + Drive-By requis.

9. Mort RP / Wipe

  • Changement de groupe = wipe obligatoire.
  • Interdit légal → illégal sans wipe.
  • Lead a droit de vie ou mort.
  • Wipe groupe = scène de fin obligatoire.

10. Game Master

  • Les GM ont droit de vie ou de mort sur les joueurs.
  • Un GM peut être un joueur non staff.